01 / OBRA AUTORAL
Cake Lady
Saudade · Solidão · Surpresa
Uma imagem que evoca a saudade da beleza, a estranheza da solidão e o conforto que uma surpresa deveria causar.
Música original
F. Caldeira-Scherner
MÚSICA ORIGINAL · SOUND DESIGN
Entre o familiar e o estranho.
Música e sound design com uma assinatura própria.

PORTFÓLIO DE MÚSICA E SOUND DESIGN
Três estudos da relação entre imagem e som.
01 / OBRA AUTORAL
Saudade · Solidão · Surpresa
Uma imagem que evoca a saudade da beleza, a estranheza da solidão e o conforto que uma surpresa deveria causar.
Música original
F. Caldeira-Scherner
Trilha original · Estudo com imagens
A repetição de erros que atravessa gerações. O sal da consequência não importa, desde que as cabeças sigam cegamente o ditador e usurpador.
A água imunda não importa, desde que o gado se reúna em um uníssono vil, na condição de escravos da mentira.
Sound design · Música discreta
Um exercício de sound design com música discreta e reservada, sem alarde, para não invadir a cena.
Apenas caminhando junto.
O som faz parte da obra. Use fones, se puder.
BIOGRAFIA
F. Caldeira-Scherner é músico e compositor. Mais de trinta anos de música cabem mal numa lista de bandas: há projetos dos quais participou, outros que idealizou e uma necessidade de compor que o acompanha desde jovem.
Há a força seminal da Amen Corner, o virtuosismo e a inovação da Nospheratu, a irreverência experimental do Manymais e as faces sempre novas do Zeitgeist Co. Metal extremo, rock em suas muitas encarnações, soul, funk, acid jazz — cada passagem acrescentou algo à mistura que hoje também alcança o etéreo.
Sua relação com a criação é intensa: entusiasmo, conflito e descoberta convivem no mesmo processo. Na composição original e na paleta de ideias do sound design, essa experiência ganha outras formas. A inquietação continua: aprender, experimentar e dar corpo ao que imagina — sempre com uma linguagem pessoal.
As imagens desenvolvidas com inteligência artificial servem de contexto visual para os trabalhos musicais e sonoros.
Trilhas para cinema e jogos.
Criação e transformação de sons para construir atmosferas.